这种程度的布置只是开胃菜而已,要知道树妖们是可以催生大型树傀儡的,不然她们凭什么就这几只就能守护一层。
大型树傀儡的缺点很明显,行动缓慢,而且特别占场地。弱点也很明显,要是被人攻击之后,很多情况下只能被动挨打。
真实的战斗场景当中,冒险者们都以灵活为主,能不受伤就不受伤。
还没有交过手的苏澈自然要做好万全准备。
这时候,就需要苏澈使用树妖做出一些误导性设计了。
比如说,真正的道路其实就在一侧,在那里苏澈会适当的给出一些甜头,真正的堆满金币的宝箱又或者之前冒险者们落下的魔法道具,炼金道具诸如武器之类的。
而这些都是为了诱惑他们进一步深入到大型树傀儡存在的区域。
如果在一个完全封闭的斗兽场形式的区域内,不知道这些冒险者们能否真正从其
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